Second Life overhyped?

Come tutti i fenomeni di moda per i quali il marketing svolge più che egregiamente il proprio lavoro, anche Second Life sembra cominciare a perdere appeal, e molti soggetti inizialmente coinvolti con entusiasmo nell’iniziativa sembrano rallentare se non recedere dalle proprie buone intenzioni.

I motivi per la perdita di interesse sono quelli della “first life” di sempre, vale a dire che riuscire a realizzare proventi dalle attività in SL non è facile nè immediato (e, come mia impressione personale, i modelli di business tradizionali non sono direttamente esportabili in SL).

Resta solo da capire se questa fase di perdita di interesse sia dovuta ad una effettiva incapacità / impossibilità di trasformare SL in qualcosa più di un bel MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game), o se siamo nel cosiddetto “ginocchio tecnologico” in cui incappano tutte le nuove tecnologie, dopo una fase di overhype e di generico “entusiasmo”, prima di raggiungere un livello di maturità / stabilità / bacino di utenza per i quali sia realizzabile un qualche tipo di business.

Nonostante tutto c’è ancora molto interesse in SL, e nuovi servizi (mutuati in qualche maniera dalla “first life”) vengono continuamente proposti; ad esempio Telecom Italia offre un servizio telefonico fra avatar.

- Lo sboom di Second Life, su Zeus News del 20 luglio.

- Second Life, il business lascia il metamondo, su Punto Informatico del 17 luglio.

- You Mean Second Life Marketing’s Not All It’s Cracked Up To Be?, su TechDirt.com del 26 luglio.



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This entry was posted on Lunedì, Luglio 23rd, 2007 and is filed under News of the world, Web 2.0.

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3 Responses to “Second Life overhyped?

  • 1
    Piemonte eTech: AJAX, API, WEB 2.0 e tutto quello che vorreste sapere sulle nuove tecnologie
    Agosto 22nd, 2007 08:19

    […] TechRadar questo interessante articolo. Articoli collegati No related […]

  • 2
    Joker
    Settembre 7th, 2007 15:12

    Sicuramente la frenata ci sarà, se non c’è già stata ma per il semplice motivo che SL ha due limiti fondamentali :
    1 - Richiede creatività imprenditoriale (dove l’impresa non deve essere necessariamente una Chrysler che si costruisce un grattacielo ma anche un ragazzino che a tempo perso decide di vendere idee)
    2 - Per quanto i LD siano accessibili e poco dispendiosi, sono pur sempre soldi reali…questo comporta un rischio..(lo faccio/non lo faccio….costi/benefici…etc…)
    Al contrario di MySpace ad esempio che pur avendo incredibili problemi tecnici, non conosce crisi : si tratta sicuramente di due cose diverse, ma entrambe rappresentano ed hanno rappresentato un boom in rete.

  • 3
    Secondlife overhyped? | maxzaglio.com
    Ottobre 8th, 2009 08:39

    […] TechRadar questo interessante […]


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